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  #1  
舊 2016-07-04, 12:52 AM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2002-05-28
文章: 23,055
預設 用 swift 寫的一個簡單的計算機 iphone app



功能簡單但常用的都有了。可以直接輸入負數,在除法時若除以0時會報錯,但不會停止前面的計算過程,只要改正就好了,以免前功盡棄。並有提示功能,讓使用者知道目前是在進行加減乘除的哪一個。按=之後的結果可以繼續使用,除非按C清除掉。如果直接按其他數字,也會開始一個新的算程。
有增加按鍵的音效,但無法錄出來。

但這個app只是在自己的手機上試玩而已,所以app store是看不到的 。
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  #2  
舊 2016-07-05, 11:35 PM
ras0314 ras0314 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2005-08-22
文章: 2,327
預設

如果寫好一個app要放上store要繳錢嗎?
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  #3  
舊 2016-07-06, 12:03 AM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2002-05-28
文章: 23,055
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引用:
作者: ras0314 查看文章
如果寫好一個app要放上store要繳錢嗎?
不太清楚,但好像要先申請一個開發者帳號,這好像就要付費,才能進行上架的樣子。
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  #4  
舊 2016-07-06, 11:18 AM
peer 的頭像
peer peer 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2009-02-12
文章: 540
預設

iOS系統的話,一年要繳交100美金,才能取得開發者帳號的資格,方能正式上架APP。

若僅是開發練習,目前已經開放iOS開發者,以XCODE寫好程式碼後,不是付費取得開發者帳號,也可以在本機端安裝app到自己的手機進行測試了!
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  #5  
舊 2016-07-06, 12:28 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2002-05-28
文章: 23,055
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引用:
作者: peer 查看文章
iOS系統的話,一年要繳交100美金,才能取得開發者帳號的資格,方能正式上架APP。
似乎app做好後想上架還得經過 apple 審核過才行?不知審核的標準是什麼?
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  #6  
舊 2016-11-19, 10:07 PM
700214 700214 目前離線
初級會員
 
註冊日期: 2016-11-19
文章: 1
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計算機的程式碼有公開的嗎~?自己練習做但遇到瓶頸Q小數點做不出來
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  #7  
舊 2016-11-19, 10:30 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2002-05-28
文章: 23,055
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引用:
作者: 700214 查看文章
計算機的程式碼有公開的嗎~?自己練習做但遇到瓶頸Q小數點做不出來
這是去年中寫的,未必適用於現在的 iOS版本。而且寫好之後沒有再去修飾過,內容很亂,所以外人和現在的我都未必看得懂。 還有就是對浮點數減法的部份會有問題,並未去解決。

http://code.club/forum.php?mod=viewthread&tid=358
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  #8  
舊 2016-11-21, 09:52 AM
DavidYuan 的頭像
DavidYuan DavidYuan 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2004-07-15
住址: CHINA
文章: 1,364
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APP能不能上线,需要先看苹果的脸色,还有可能被苹果剥成皮~~~
极品好域名的价值又体现出来了。。。

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  #9  
舊 2018-04-21, 06:46 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2002-05-28
文章: 23,055
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引用:
作者: 哈啦 查看文章
就是對浮點數減法的部份會有問題,並未去解決。
在寫計算機程式時,有一個困擾就是浮點數的減法會出現誤差。例如:
123.005 - 123.004 會得到 0.0009999...... 而非預期中的 0.001 。
因此寫了一個函式來解決這問題。
基本上是先求出二個數小數點後的位數,以最多的為準,乘上十的次方,再乘回二數將它們都變成整數,相減之後,得到的結果再除以剛才的十的次方,再變回字串出來。
代碼:
//檢查小數點之後是否有數字
func pointCheck(s:String) -> Bool {
  let n = Double(s)
    if Double(Int(n!)) != n {
        return true
    } else {
        return false
         }
}


代碼:
//將二個含有小數點的數字相減
func subtractFloat(s1:String, s2:String) -> String { //輸入二個數字字串
    var c:Double = 0 //用做計算結果之用
    var k:Double = 1 //作為十的次方之用
    let n1:Double! = Double(s1) //轉換字串為浮點數
    let n2:Double! = Double(s2) //轉換字串為浮點數
    var a1 = Array(s1) //轉換字串為字元陣列
    var a2 = Array(s2) //轉換字串為字元陣列
    var counter1 = 0 //第一個陣列的元素個數
    var counter2 = 0 //第二個陣列的元素個數
    var afterPoint = 0 //看誰的小數點後面的數字個數多就給它
	
	//求出二個數字小數點之後的數字個數
    for i in 0...(a1.count-1) {
        if a1[i] == "." {
            counter1 = a1.count - i - 1
        }
    }
    for i in 0...(a2.count-1) {
        if a2[i] == "." {
            counter2 = a2.count - i - 1
        }
    }
	
	//將比較多的個數給予afterPoint
    if counter1 >= counter2 {
        afterPoint = counter1 }
    else {
        afterPoint = counter2
    }
    
	//將afterPoint當成十的次方數
    for _ in 1...afterPoint {
        k = k*10
    }
    
	
    c = (n1*k - n2*k)/k //先將二個數字乘上k都變成整數再相減,減完後再除以k回歸為浮點數
    
	
    return String(c) //將結果轉換成字串回傳

}

最終解決函式:
代碼:
func minus(str1:String,str2:String){
    if pointCheck(s:str1)||pointCheck(s:str2) {
    print(subtractFloat(s1:str1,s2:str2))
} else {
    print( String(Int(Double(str1)!) - Int(Double(str2)!)) ) /*為何在此還要先把已知無小點的字串先換成Double再Int呢?因為如果字串是 "33.0"這種的,直接Int("33.0")會得到 nil 的答案,而造成程式fatal error。所以再多加一層轉換來把關*/
}
}
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  #10  
舊 2018-08-14, 05:11 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
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引用:
作者: 哈啦 查看文章
在寫計算機程式時,有一個困擾就是浮點數的減法會出現誤差。例如:
123.005 - 123.004 會得到 0.0009999...... 而非預期中的 0.001 。
因此寫了一個函式來解決這問題。
基本上是先求出二個數小數點後的位數,以最多的為準,乘上十的次方,再乘回二數將它們都變成整數,相減之後,得到的結果再除以剛才的十的次方,再變回字串出來。

後來發現這個解決方案並不成功,一樣會出現類似的狀況。
最近重新研究了一下,找到其他方案,又重新設計了一次,基本上解決了上述問題。而且還多了幾項新的特點:
一是這次的介面布局會跟著不同裝置螢幕的大小而變化,所以可以在目前所有的 iPhone or iPad 上看。直放橫放都可以。
二是多了backspace功能,按錯數字時可以倒著刪回去。

致命的 bug 目前還未發現,但某些功能上不符當初的想像,有所欠缺。

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