#1
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微軟為催生下一個比爾蓋茲,發起全球「Hour of Code」活動,透過玩電玩挖掘民間程式高手,台灣微軟昨(4)日響應該活動起跑,廣邀男女老幼參與。
微軟全球助理法務長施立成表示,「寫程式能救台灣」,若能從小、從基層用有趣的遊戲方式,啟發更多人對於寫程式的興趣,能強化台灣布局物聯網的軟實力。 微軟執行長納德拉(Satya Nadella)高喊,讓全世界的年輕人具備運算思維及解決問題的能力,力拱與Code.org共同開發的《Minecraft我的世界》,以遊戲方式激發下一代創新者。 微軟統計,教學版Minecraft 遊戲搭上2013年發起「Hour of Code」活動,以電玩通關方式,自然培養程式高手,全球玩家數量已快速突破上億人。施立成表示,許多程式高手例如微軟創辦人比爾蓋茲(Bill Gates),大多非科班出身,而是對程式的熱情、自學而來的,希望透過遊戲的方式,燃起全民對程式教育的興趣。 據了解,微軟Minecraft程式遊戲的誕生與「Hour of Code」活動緊密關聯,在獲得白宮全力支持,臉書創辦人查克柏格(Mark Zuckerberg)、歌手夏奇拉等名人也公開表態力挺。 微軟分析,寫程式最困難在於打字與無趣,打字不夠快,遇到的問題是找不到按鍵,或英文字庫不夠,一行程式碼打完可能都天黑了,因此,透過Minecraft的電玩遊戲,以遊戲闖關方式,將能輕鬆實現寫程式的夢想。 Code.org統計,全球近5,000所學校已導入相關線上課程,目標以玩遊戲寫程式的方式,翻轉全球教育產業。 微軟預告,今年在台灣舉辦一系列活動,要培育與挖掘全民程式高手,從12月6日起至12日密集展開電腦科學教育活動。 |
#2
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![]() 引用:
寫程式重要,選的軟體也重要。 如果你是學 .net,未來就是買頂規的硬體,但是只能做到linux中低規的效能。 我一個朋友公司就是這樣,公司軟體用.net寫。 買再貴的硬體服務就是慢,每次軟體工程師都要問行政人員,請問我們有買夠license嗎? linux工程師,從來不需要去問行政人員licence的數量。所有的軟體都是吃到飽。使用微軟的公司所要淘汰掉的硬體,給linux工程師還是非常好用的。 在此非常謝謝台北市政府轉用 libreoffice/openoffice,並且教育台灣的國小免費軟/自由軟體的重要。 幾個禮拜前,我的姪子說要電腦裡裝 ubuntu,我聽到眼睛都快要滴淚了。而且民年要教 linux mint, ![]()
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#3
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資訊軟體發展最重要的三種人:
1. 開發者 2. 推廣者 3. 贊助者 開發者,不需要解釋。 推廣者包括玩家、講師、技術服務人員、使用者等 贊助者包括買軟體的人、捐錢的人 最不需要的是評論者。 只會批評那個好、那個不好,對軟體發展毫無貢獻。 不幸的是,台灣的軟體評論者佔了多數。
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#4
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我倒覺得評論者還 OK,
至少你寫的軟體還有人肯評論, 最慘的是完全無人聞問的軟體.
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#5
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Ricado 名言,程式開發不在於能寫出甚麼程式,成就取決於想像力!
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