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  #1  
舊 2004-08-19, 01:07 AM
18SUPER 18SUPER 目前離線
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預設 [網站]Songla.com - 25% 網上夥伴計劃說明

歡迎各位大大將流量轉成現金!
雖說是成人站~ 但是好不好賺 試試就知道了~

問答說明
http://www.songla.com/catalog/affiliate_faq.php

免費加入
https://www.songla.com/catalog/affiliate_affiliate.php
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  #2  
舊 2004-08-19, 07:55 AM
whosee
游客
 
文章: n/a
預設 Re: [網站]Songla.com - 25% 網上夥伴計劃說明

引用:
作者: 18SUPER";p=&quot 查看文章
歡迎各位大大將流量轉成現金!
雖說是成人站~ 但是好不好賺 試試就知道了~

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免費加入
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呵呵...
有樣學樣...
這種商業模式很值得研究...
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  #3  
舊 2004-08-19, 09:42 AM
Ricado 的頭像
Ricado Ricado 目前離線
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20%已經是我給經銷商的利潤了,如果要25%,我會被經銷商打。
不過成人網站應該比eCommerce好賺吧 ?
考慮轉行 --> AV Server 應該比 eCommerce Server好賣
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  #4  
舊 2004-08-19, 11:24 AM
whosee
游客
 
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引用:
作者: Ricado";p=&quot 查看文章
20%已經是我給經銷商的利潤了,如果要25%,我會被經銷商打。
不過成人網站應該比eCommerce好賺吧 ?
考慮轉行 --> AV Server 應該比 eCommerce Server好賣
呵呵...
沒錯... ?

網路上最適合一些難以啟口的商機...

坦白講...
性與色情這些東東也不見得都是壞事...
只要健康與不妨害別人...
給閨房增添些樂趣有何不可...
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  #5  
舊 2004-08-19, 12:50 PM
Ricado 的頭像
Ricado Ricado 目前離線
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引用:
性與色情這些東東也不見得都是壞事...
而且目前真正在網路上賺錢的還真是所謂 3G 網路
Girl
Game
Gambling

只要不違法,真的是值得好好研究。
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  #6  
舊 2004-08-19, 12:57 PM
18SUPER 18SUPER 目前離線
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嘿 容小弟在這打個廣告
25%並不是針對Ricado兄的 而是早就定好的

不可否認 成人東東的網上確有較大的市場
如有興趣跨足成人市場 歡迎與小弟聯絡
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  #7  
舊 2004-08-19, 03:02 PM
Ricado 的頭像
Ricado Ricado 目前離線
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引用:
25%並不是針對Ricado兄的 而是早就定好的
我沒別的意思,只是對軟體公司來說,20%已經是創紀錄了,甚至比一般實體經銷商的利潤還高。我只是想嘗試這種做法的接受度如何。
目前廣告業務還是以傳統媒體為主,一檔報紙搞就要十幾萬,還不見得有效果。我們都稱的上是網路一族,當然希望能用網路裡面的遊戲規則,傳統媒體靠品牌、靠通路,但是這些傳統媒體進入網路市場後,優勢不再那麼明顯。
感謝各位大大熱情參與,如果我們這一把不小心做成功,可能又會顛覆一些傳統的想法,或許市場上才會真正注意一個好的網名、一個高流量的網名、一個用心經營的網站,是可以創造不少價值的。

又是一個夢想。
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  #8  
舊 2004-08-19, 05:15 PM
Matt 的頭像
Matt Matt 目前離線
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對不起!
我以為軟體利潤應該會比傳統商品更高,應該至少要有300-500%
像現在販售傳統商品 利潤沒有超過50-100%
根本做不起來
難道像展眥篕痝o種代理商也只賺20%?
他們是以量取勝??

賣枝仔冰一枝都可以賺好幾支了
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  #9  
舊 2004-08-19, 05:42 PM
alextung alextung 目前離線
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引用:
作者: summer";p=&quot 查看文章
對不起!
我以為軟體利潤應該會比傳統商品更高,應該至少要有300-500%
像現在販售傳統商品 利潤沒有超過50-100%
根本做不起來
難道像展眥篕痝o種代理商也只賺20%?
他們是以量取勝??

賣枝仔冰一枝都可以賺好幾支了
我倒覺得可以用不同的觀點思考一下,
軟體開發商要活下去一定要想辦法開不一樣的路,
試想一下~
在台灣請一個軟體設計開發團隊的經費,
可以到大陸請幾個?
開發商或許在製作成本上是隱形的,
所以他的商品利潤可能很高;

可是軟體通路商或者軟體批發銷售商一定是苦哈哈的,
不然台灣的軟體協會幹麻一直抓盜版?
連我女朋友小學校買個全校授權軟體都要都要貨比三家,
議完價還外加贈品,
軟體通路商真的是不好搞。

綜合我看到不見得準的情況,
軟體業要生存的確要找不一樣的路,
比服務、比通路、比價格、當然也要比軟體實用性;
若是一套軟體真的好用,有很多人願意掏腰包出來買,
通路商不會在意利潤是幾%的,
因為只要有人願意買就有辦法創造其他的利潤。

通路商怕的是沒有熱門商品,
開發商怕的則是發展不出熱門軟體。

利潤則是在人氣匯聚之後才去製造出來的
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  #10  
舊 2004-08-19, 05:47 PM
Ricado 的頭像
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引用:
展眥篕
聯強、展基、零一等,他們是通路商,靠鋪貨賺錢。

軟體利潤要看是哪一段,對軟體開發商而言(ISV)利潤是很難評估的,不然艾一是怎麼掛掉的,不只有研發成本還有售後服務的成本。

一般經銷商的利潤大約10%~20%,另外要靠服務費賺錢,因此有些SI廠商也跳下來賣軟體,把軟硬體包一包,加上顧問費,就是一個專案了。

當然市售商業軟體有些供應商給經銷商4折價,但是前幾個月活生生的例子,有一家SI廠商,平常拿的進銷存軟體經銷價6折,產品定價5萬,因市場競爭的結果,他一般都賣3萬5,結果當場被客戶打槍,因為有另一家拿到4折,因此報價2萬5,所以每種軟體的報價與利潤是很難定的。

我們的軟體貴活便宜很難定位,但是我們的經銷商有最低售價限制,因此最初定價也解比行銷公司建議的低很多,這是每家策略不同的關係。

若要跟硬體比,DIY市場零售商慘死,就肥了賣場跟經銷商,這是沒有絶對的。最近市場上有另外一套功能跟我們類似,但不包含eDM跟營運分析系統,報價就十幾萬,聽說他的經銷利潤就高達6~7成,這是另一種的商業手段,沒有對與錯。
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