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  #1  
舊 2019-08-20, 06:03 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
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預設 拉霸小遊戲概念demo

用 openframeworks 寫的拉霸型小遊戲,只是概念的落實而已。每玩幾次就可以四個圖案全中,也就是說中獎機會是可以調整的。

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  #2  
舊 2019-08-21, 12:47 PM
Ricado 的頭像
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引用:
作者: 哈啦 查看文章
用 openframeworks 寫的拉霸型小遊戲,只是概念的落實而已。每玩幾次就可以四個圖案全中,也就是說中獎機會是可以調整的。

http://www.youtube.com/watch?v=IYtwah74iW0


小弟最近也在幫一家活動公關公司開發一套晚會抽獎系統,因為要連結資料庫、還要有專案管制、結案報告...只能乖乖用 C# 一行一行 coding 了
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  #3  
舊 2019-08-21, 03:10 PM
哈啦 的頭像
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作者: Ricado 查看文章


小弟最近也在幫一家活動公關公司開發一套晚會抽獎系統,因為要連結資料庫、還要有專案管制、結案報告...只能乖乖用 C# 一行一行 coding 了
好像fb和google等都有附設讓粉絲的抽獎系統可直接運用?
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  #4  
舊 2019-08-22, 08:28 AM
Ricado 的頭像
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網路抽獎系統很陽春,而且前陣子不是還有人爆料FB直播主使用一個叫做天選之人的系統,一旦選定人選,其他人怎麼分享都抽不到。

這種系統就只是隨機抽出一些名單或號碼。

我做的是晚會的摸彩系統。包括專案管理、彩券套印、獎品設定、活動現場抽獎、兌獎...
等於就是一個摸彩活動的系統。

現在活動公關公司競爭激烈,以前只有大型公司會用到這類系統,現在連小公司都要用了。

18 年前,幫一家大廠御用的公關公司開發了一套,收了 20 幾萬。
過了18 年,開發類似的系統,用的技術更先進,費用確更低。
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